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 [Organisation] Nouveaux Métiers

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Akfar
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Akfar


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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptyMar 05 Sep 2006, 20:21

hi Hi t'inquiete pas je vais te la bichonner drunken
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tapis_roulant
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tapis_roulant


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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptyMer 06 Sep 2006, 19:11

Je ne sais pas encore si la poursuite de mes études me permettra de jouer convenablement mes DLA mais si celà peut être utile alors je serai tailleur ... de toute façon je serai obligé d'investir pas mal en DEX rien que pour attaquer.

qky, tailleur V3 =)
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shaliman
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 09 Sep 2006, 08:18

moi je pense faire comme ignatius, soit chasseur soit tisserant/couturier
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Firelabar


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Race : Nain
Métier : Soldat/Mineur/Bucheron/Constructeur

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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 09 Sep 2006, 11:06

Deux tailleurs, ça risque de faire beaucoup si on n'a qu'un chasseur...
Deux chasseurs, ça peut être bien plus utile...

Y'a personne qui veut faire alchimiste ou pêcheur parmi les intelligents habiles???
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shaliman
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 09 Sep 2006, 12:50

on peut etre chasseur pecheur?
ou chasseur tanneur?
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Gargak
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 09 Sep 2006, 13:15

shaliman a écrit:
on peut etre chasseur pecheur?
ou chasseur tanneur?
non, c'est là toute la difficulté
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King
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 09 Sep 2006, 17:14

Je viens de voir que si je suis Humain guérisseur va falloir que je mette a fond la sagesse et l'intelligence et aussi en constitution comme ca je pourrais aller examiner les ennemis en cas de guerre!! Mais adieu au combats Sad Sad , ca va me manquer No mais bonjour au soignements Very Happy Very Happy
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Xarcan
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Xarcan


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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 09 Sep 2006, 18:49

Tu peux toujours etre Humain AD !

Tout en sagesse et en INT et en Force.

Tu monte juste un peu la dext.

sa te fais des Honneur Monstrueux et des dégats magnifique !

Car dis toi quand meme que un Humain Charge ne touche pas ou peu les Nain/Orc alors que AD touche tt le monde...

X_X
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 09 Sep 2006, 19:04

Y'a aucune obligation, on peut toujours opter pour un autre métier, mais faut juste essayer que ce soit assez bien réparti entre toutes les compétences disponibles...
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King
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 09 Sep 2006, 22:12

Firelabar a écrit:
Y'a aucune obligation, on peut toujours opter pour un autre métier, mais faut juste essayer que ce soit assez bien réparti entre toutes les compétences disponibles...

T'inquiete je suis a 200% futur guérisseur en plus Xarcan me donne plein de tactique pour mon futur perso
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Ignatius


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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptyMar 12 Sep 2006, 11:05

Voleur me tenterait bien si il en faut pas deux chasseurs (l'équipement en cuir ne convientq ue pour certains types de joueurs peu fréquents : ceux qui veulent esquiver tongue ).
Evidemment, il faut voir comment ça se passera pour voler, si ça se marque dans l'historique, c'est quasi inutilisable.
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptyMar 12 Sep 2006, 11:30

Il peut très bien y avoir deux chasseurs comme il peut y avoir deux constructeurs, deux dresseurs etc...

Tout dépend de vos envies à vous en priorité... On organisera le clan en fonction... Puis y'aura d'autres arrivants.

Il ne faut pas oublier que certains métiers (Forgeron, Alchimiste...) nécéssitent une présence au village plus fréquente que d'autres (Bûcheron, Mineur, CHasseur...)

Tanner ne nous sera peut-être pas utile personellement, mais le but du jeu est aussi le commerce, ça va être dur au début, mais quand les choses seront installées, on pourra ouvrir une échoppe de cuir et fournir tous les couturiers d'Elearon Cool

Puis il y a toujours le métier secondaire, dans le cas de chasseur, tu peux pister, ça s'evèrerait très intéressant pour un clan comme le nôtre d'en avoir plusieurs afin de remplir nos contrats de Vengeance même si l'adversaire s'enfuit...

Vu qu'on ne pourra pratiquer qu'une filière de métiers, il faudrait que chacun puisse s'investir quelques peu dans sa tâche.
Ceux qui préfèrent vaquer à leurs occupations devraient opter pour un métier comme chasseur, bûcheron, mineur...

Par contre, il serait utile de pouvoir compter sur un Forgeron, un Paysan, un Soigneur etc... au village presque en permancence. Ne fut-ce que pour garder celui-ci.

Par la suite, quand le clan sera plus grand, on pourra alors alterner les artisans pour ne pas cantonner toujours le mêmes au village.

De toute façon, vu l'évolution des choses, il sera nécéssaire de revenir à "la maison" assez fréquemment pour ne pas soufrir de Malus à chaque tour.
(je ne crois pas que vouloir tenir ses stats dans le vert tout le temps soit vraiment utile niveau rendement... après une première étude, il me semble que les pts diminuent plus vite quand on en a beaucoup. Temporairement, il peut être utile d'être à son max de nourriture, hydratation... mais pas constamment... à étudier)

Pour ce qui est du voleur, je crains que ce ne soit pas trop l'esprit du clan, à moins de ne l'utiliser sur des coupables afin de reprendre ce qu'ils ont volé ou s'ils ne veulent pas réparer leurs méfaits Wink
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Marmott
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptyMar 12 Sep 2006, 12:24

Le fait qu'on compte des voleurs ârmis nous ne me gène pas Razz faut tous tester tongue par contre lors des vols, tu n'aura pas le soutient du clan... (sinon on sera en combat permanent Evil or Very Mad )
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Ignatius


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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptyMar 12 Sep 2006, 13:11

Ok, je proposais ça dans une idée d'optimisation, je préfère rester chasseur dans ce cas.

PS ou pêcheur... mais bon ça doit être le job le plus répétitif.
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shaliman
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptyVen 06 Oct 2006, 21:08

j'ai bien reflechi et je pense que pour l'optimisation du clan l'un de nous deux doit etre pecheur afin de rapporter de la nourriture car les poules et les ours sa nourri pas autant que le poisson.

donc je me propose en temps que pecheur meme si c'est pas terrible comme metier, mais au moins yaura plein de nourriture pour tout le monde.

je pense qu'en chassant à deux en meme temps on optimiserai à fond la chasse, on joue en cumul et ensuite pendant que tu tannes et couds moi je peche .

j'espere etre un chasseur à l'arc, meme si sa fait pas autant de degat que sa je pense pas que tout le monde aura une armrue de 20 au debut.
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 07 Oct 2006, 15:12

Ok Shal, on peut faire comme ça.
Le sculpteur et le bûcheron seront sûrement occupés à pas mal de choses, mais un arc à bas level, c'est vraiment excellent !
Par contre, il faut un nouveau Tisserand, vu l'absence de Qky pour la B3.
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 07 Oct 2006, 18:39

Coucou Smile
Moi, j'aime bien mineur, et je suis humaine... sunny
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Grobert
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptyDim 19 Nov 2006, 00:29

Ben je serai certainement comme dans la Beta 2, à savoir
Elfe avec Chant Elfique et Griffe Animale. En gros perso basé essentiellement sur l'Intelligence.

Donc Enchanteur ou Alchimiste.

Mon choix n'est pas encore arrêté...
J'y réfléchis.

Vos Avis/Idées/Opinions sont les bienvenus Very Happy
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptyDim 19 Nov 2006, 00:43

Bon choix Wink

Alchimiste peut être un métier intéressant, encore beaucoup de choses à découvrir Wink

A mon avis on en aura plus besoin qu'un enchanteur qui devra attendre qu'on trouve des runes pour enchanter...
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptyVen 01 Déc 2006, 23:45

Pour ma part je serai surement un elfe (j'ai "craqué "pour cette race) pour la version finale et je serai tenté par alchimiste,enchanteur ou pecheur car je souhaiterai aussi me spécialiser en "griffe animale" et "chant elfique" ;Je vous laisse choisir en fonction des besoin du clan..............
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 02 Déc 2006, 10:59

Si grobert fais alchimiste je te conseilles Anchenteur, on en a pas...

Il faudrait aussi des Peheurs, car on a apas assez de personnes qui donnent sde la nourriture....

X_X
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 02 Déc 2006, 15:09

Fort bien,je serai "enchanteur"............
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 02 Déc 2006, 17:39

Bonne décision, très cher Cool

Mystérieux métier que celui d'enchanteur Shocked
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 02 Déc 2006, 18:05

C'est pas un mystere enchanteur, il y avait un enchanteur a la Betahein.

Je ne me souvien plus de qui.... mais c'étais le bras droit a l'époque (paix a son ame).

Il suffit juste de faire un jet suppérieure a 30 et c'est bon.

X_X
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MessageSujet: Re: [Organisation] Nouveaux Métiers   [Organisation] Nouveaux Métiers - Page 2 EmptySam 02 Déc 2006, 19:35

Bouuhouou, j'voulais juste mettre une remarque positive concernant ce métier, et tu viens me casser net silent Razz

Cela dit, j'étais aussi enchanteur à la Bétahain, et c'est vrai que c'est pas si mystérieux Razz
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